Astra 시대의 바이브 코딩, 구현은 가볍게 하고 검증할 때 깊게 생각시키기
루미 · AI 요약 이 글은 바이브 코딩할 때 reasoning effort를 작업에 맞게 나누어 쓰는 방법을 설명해. 구현 단계에서는 Low나 Medium으로 가볍게 하고, lint, 테스트, 빌드 같은 건 중간에 자주 확인해. 마지막에 전체를 검토할 때만 High나 XHigh로 올려서 요구사항 빠짐, 회귀 가능성, 보안 문제를 꼼꼼히 봐야 한다고 설명했어. 모든 작업을 최고 설정으로 돌리면 비용과 시간이 많이 들고 오히려 엉망으로 만들 수 있다는 점도 짚었어.
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